sábado, 22 de outubro de 2016

Detonado Final Fantasy



Aqui segue um Detonado de Final Fantasy 1 que foi feito por Jackal da BRGames(www.br-games.rg3.net) e que gentilmente deixou que colocassemos o seu detonado aqui.


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Capítulo 1: Começando o jogo, de frente do Castelo para o Templo.
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Depois da abertura do jogo, selecione INICIAR para iniciar um novo jogo, agora na tela de seleção dos personagens
escolha esta formação: Lutador, Lutador, MagoBranco e Mago Preto. Esta é sem dúvida a melhor formação para o iniciante, mas a posição dos personagens é sempre importante e define esta posição: Os Lutadores na frente e os Magos atrás, pois assim os inimigos quase sempre atacarão os resistentes Lutadores perdendo pouquissímo pontos de energia (PE).Você começará o jogo na frente do Castelo da Conéria, entre neste castelo e fale com o Rei. Agora na vila da Conéria, vai à loja de armas e compre as armas Rapier para os Lutadores, Martelo de Ferro para o Mago Branco e a Faca Pequena para oMago Preto. Na loja de Armaduras compre dois Panos para os Magos e duas Armaduras de Corrente para os Lutadores.Agora equipe tudo que você comprou. Na loja de Itens compre as 3 Energias.
Antes de ir ao Templo das Fendas para enfrentar o Garland, derrote os inimigos pelo caminho até completar pelos menos Nível 3 de experiência. Demora um pouco, mas vale a pena porque os seus personagens ficarão fortes e resistentes. Volte para a vila e compre as magias Cura, Dano e Névo para o Mago Branco e Fogo, Dorm e Raio para o Mago Preto. Com a experiência alcançada, vai até o Templo das Fendas e enfrente o Garland. A batalha contra o Garland será fácil se você usar a mágica Raio do Mago Preto contra o Garland. Com um pouco de cuidado você irá derrotar ele e salve a princesa Sara.
Depois de derrotar o Garland, você será teletransportado de volta para o Castelo. Fale com o rei e a princesa e a princesa dará a você o Lute. Um Lute???
O Rei agradece você ordenando uma costrução da ponte para a ilha principal. Va no INN da vila da Conéria, salve seu jogo e restaurar as energias dos guerreiros da luz. Então atravesse a ponte.


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Capítulo 2: Qual é a palavra-chave de TCELES B ETREPA?
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Cruzando a ponte dirija-se para o norte até você encontrar uma caverna. Entre na caverna e explora ela. Você encontrará duas poções Ener, uma poção Puro, um bando de vassouras falando a mesma coisa "TCELES B ETREPA." (Leia de trás para frente, sacou???). Você também achará a bruxa Matoya, fale com ela e dirá a você que o Cristal dela foi roubado e saia da caverna.
Lembra-se das vassouras, pois é, agora segure o botão B no controle e pressione o botão Select. Com isso, aparecerá uma tela de mapa do mundo, verá a sua locação. E aqueles pontinhos brilhantes??? São lugares onde você visitará ao longo do jogo.
Agora vá até a cidade de Pravoka para encontrar... a cidade está deserto??? As pessoas falarão que a cidade foi invadido por piratas. Agora fale com o líder dos piratas e ele mandará 9 piratas derrotarem você. Use a mesma tática que você usou contra o Garland, mas não use os lutadores para atacar o mesmo pirata ou seja cada um enfrenta os piratas. Derrotando ele você acabará ganhando 360 Ouros e faça Upgrade nas suas armas trocando as espadas Rapier por espadas Curtas. Se não der para comprar estas armas, saia da cidade e enfrente os inimigos pelo caminho até juntar boa quantidade de ouros. Compre também nesta cidade as magias DRai, Lamp e Evit para o Mago Branco e as magias Gelo, Prot e Lent para o Mago Preto. Na loja de armaduras, compre duas armaduras de Ferro, dois escudos de Madeira e duas Luvas para seus lutadores. Agora equipa tudo que você comprou. Compre bastante Ener. e pegue seu novo navio e atravessa o mar.


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Capítulo 3: A terra dos Anões.
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Bem, assim você está dentro do seu novo e poderá navegar no Mar do Aldi, lutando com os fracos inimigos, você poderá voltar para Conéria para salvar seu jogo no INN, no Mar do Aldi aperte A e B juntos 55 vezes para jogar um jogo de quebra-cabeça. Vai para o sul da Conéria e então no porto, dê uma pequena caminhada para baixo para encontrar a vila Elfland (Terra dos Anões) e no centro desta vila você encontrará o Castelo dos Anões, fale com todos. No quarto do príncipe você achará o príncipe dormindo sob o feitiço do Astos. Somente a Erva poderá acordar o príncipe.
Antes de fazer qualquer coisa, visite a Torre do Elfland, fale com o Rei, depois volte para a vila Elfland, compre para Lutadores uma espada de Prata, um escudo de Ferro e um capacete de Madeira. Para os Magos compre um Tampão e um bracelete de Cobre. Compre também 99 Ener e 20 Puro. Agora vai para a Caverna do Pantanal, você terá a opção de ir no norte ou no sul. Sugerimos que vá para o norte pegar alguns ótimos tesouros. Num dos baús, pegue a faca larga e equipe ela no Mago Preto. Depois de pegar todos tesouros, volte e para o sul. Entre no primeiro andar subterraneo.
1º andar subterrâneo - Entre em todos os quartos para encontrar os baús e desça para o 2º andar subterrâneo.
2º andar subterrâneo - Entre em todos os quartos para encontrar muitos itens nos baús, haverá um quarto que terá um baú e na sua volta as pedras, se prepare para enfrentar os Mágicos, enche todas Pontos de Energia (PE) dos personagens. Use a magia Rai2 ou Raio com o Mago Preto e o resto é só lutar com eles. Com pouco de cuidado, você derrotará eles, pegue a coroa neste baú e saia desta caverna.
Volte para a Torre do Elfland, restaura as energias dos seus personagens antes de falar com o Rei. Pq isso??? Na verdade, o Astos está disfarçado de Rei. Durante a batalha use a magia Rai2 do Mago Preto e a magia DRai do Mago Branco, tomando cuidado com a sua magia que é muito perigosa. Derrotando ele, você ganhará o Cristal que ele havia roubado da Matoya.
Agora vá até a Caverna da Matoya, entregue o Cristal e ela dará uma Erva para você. Volte para o Castelo dos Anões, dá a Erva para o príncipe, ele acordará e dará a você uma chave mística. Com esta chave abre todas as portas que foi trancado por ela.
Vai para a Caverna dos Anões e converse com todos, um deles dirá que precisa de Adamantium e outro dirá que precisa de TNT. Vai para o Castelo da Conéria e pegue a TNT em uma das salas fechadas pela chave mística e entregue para aquele anão que está precisando do TNT para abrir um canal.


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Capítulo 4: Em alguns lugares tóxicos nas Grutas.
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Com o canal aberto, atravessa este canal e vá para a cidade Melmond (próxima deste canal). Nesta cidade fale com todos e você ficará sabendo que o lugar foi destruído por Vampiro, neste lugar não há Clínica. Vá na loja de armaduras e compre a armadura de aço para os lutadores. Como juntar 90.000 Ouros para comprar essas armaduras??? Simple, entre na Caverna da Terra que fica no sul da mesma península, dentro dela, vai para a esquerda você enfrentará uma grande sequência de inimigos que renderão a você muito ouro. Juntando 90.000 ouros, saia da Caverna da Terra, agora vá à Melmond e compre as armaduras, 25 Puro e também 99 Ener. Vá para a Cavena da Terra e vá para o caminho da direita, entre no subsolo:
1º andar: Explore o labirinto, encontre a espada Coral e equipe o guerreiro com ela. Procure por saída deste subsolo.
2º andar: Explore o labirinto com muito cuidado, você encontrará o quarto do Vampiro e enfrente-o. Na batalha contra vampiro não tem segredo, basta bater nele com os lutadores e usar a magia Rai2 do Mago Preto. Assim, você derrotará ele facilmente e pegar a pedra Rubi, volte e saia da Caverna.
Vá para a Caverna do Titan, entregue a pedra preciosa para ele e o abrirá o caminho para você. Prossiga e entre num quarto e pegue todos os itens dos baús. Equipe um dos guerreiros com o capacete de prata. Vá para a outra saída, entre na Caverna do Sarda, fale com ele e o dará uma Haste (um tipo de barra de ferro) para a placa que protege o porão no quarto do Vampiro. Antes de ir novamnete na Caverna da Terra, primeiramente vai na Conéria e compre 99 Ener, 25 Puros e também aproveitar para vender um machado grande, itens baratos e também uma espada de Dragão. Agora vai para a vila dos anões (Elfland) e as magias brancas: Puro, DGel e DMud e a magia preta Dor2. Volte para o quarto do Vampiro na Caverna da Terra, use o Haste na placa e entre no 3º subsolo.
3º subsolo: Explore o labirinto e entre nos dois quartos para pegar ouros nos baús. Agora vai até a entrada de 4º subsolo que fica na extremidade superior esquerda.
4º subsolo: Neste subsolo, não é grande, apenas você encontrará um labirinto pequeno e um quarto do primeiro grande inimigo chamado Lico. Para enfrentar ele, use os golpes dos lutadores e a magia branca DGel e a magia negra Fog2, assim você derrotará ele facilmente. Derrotado o Lico, agora pegue a primeira Orb, a Orb da Terra.
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Capítulo 5: Aqui está quente. Isto é justo para mim?
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Depois da batalha contra o Lico, volte para o Melmond, lá compre as magias Ene2, Cur3 e Vida para o Mago Branco e as magias Fumo, Fog3 e Len2 para o Mago Preto. Agora pegue o navio e passa por sul do ElfLand (Vila dos Anões), mas não atravessando o canal. Vá até um porto depois que avistar o Deserto Crescente, Entre na vila Lago Crescente, compre 99 Ener e 25 Puro, compre um Capacete e um Escudo de Prata para um dos lutadores. Converse com todos nesta vila, haverá um pequeno caminho quase invísivel entre as lojas da mágicas. Vá por esse caminho e você encontrar os profetas e converse com todos profetas e um deles o dará uma Canoa, com esta Canoa você poderá atravessar os rios. Saia desta vila e vá para o Noroeste da vila canoando nos rios até encontrar o Vulcão do Gulgu. Dentro deste Vulcão, tome cuidado com a lava e fique menos tempo possível nela e desce pela escada.
1º subsolo: Neste labirinto, pegue todos os itens dos baús e desce a escada para o 2º subsolo.
2º subsolo: Comece indo para a direita até encontrar uma escada para o 3ºsubsolo.
3º subsolo: Agora tente ficar menos tempo na lava e vá para o canto inferior direito para encontrar uma escada para o 4º subsolo.
4º subolo: Não vá pelo caminho da esquerda, prefira pelo caminho da direita, pois você pegará um excelente atalho para a escada do 5º subsolo, tome cuidado com a lava.
5º subolo: Neste subsolo, procure por baús, pois em alguns deles você encontrará uma espada de Gelo, equipe o Lutador principal com ela, agora procure a escada para o 6º subsolo.
6º subsolo: Você estará no meio da "roda", somente dois caminhos são ótimos, são eles:
Caminho Central da Esquerda - Você encontrará a Armudura de Chama, antes de pegar este item, terá que enfrentar o Dragão Vermelho, para derrotar ele basta usar os golpes de lutadores e magia Gel2 do Mago Preto, assim você derrotará ele facilmente.
Caminho Inferior Direito - Você irá a uma sala de um chefe chamado Cari, para derrotar ele, dê os golpes com os lutadores e as magias DFog e Gel2 dos magos. Com certo de cuidado, você acaba derrotando o Cari. Agora pegue a ORB de Fogo. Volte para a vila Lago Crescente, compre 99 Ener, 25 Puro e as magias Leve e Evi2 para o Mago Branco e a magia Rai3 para o Mago Preto.


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Capítulo 6: Onde pego o rabo do rato?
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Saia da vila Lago Crescente e pegue o navio. Agora vá para o norte e encontre uma bacia, entre nesta bacia e vá no rio, encontre a Caverna de Gelo neste labirinto e entre nesta caverna. Dentro desta Caverna de Gelo, encontre a escada para o primeiro subsolo, agora no 1º subsolo você encontrará dois caminhos, escolha um deles e encontre a escada para o 2º subsolo, agora no 2º subsolo, você encontrará uma sala com três baús. Se você reparar bem, só irá abrir dois baús, o 3º baú está protegido pelos teletransportadores, então abre dois baús e entre num teletransportador. Você irá numa pequena sala. Vai para a sala da esquerda e pegue dois itens dos baús. Equipe um dos lutadores com a Armadura de Gelo. Agora vai para a sala de baixo onde você encontrará seis baús com os ouros dentro, sobe para o primeiro andar. Neste andar abre dois baús e na próxima sala abre três baús e pegue um Escudo de Gelo e equipe um dos lutadores com ele. Entre no teletransportador que está proximo dos três baús. Agora você poderá abrir o terceiro baú, mas antes, terá que enfrentar o Dem. O Dem tem 162 PE e pode usar as magias XXXX, Queb, Apag e outras magias mortais. Use os golpes dos lutadores e magia Fog3 do Mago Preto. Assim você derrotará o Dem, abre o baú e pegue o Flutuador. Agora vá até um dos teletransportadores, você voltará para aquela pequena sala, prossiga até o andar onde você encontrou três baús e um teletransportador (não entre nele), vá para a escada para sair desta Caverna. Volte para a vila Lago Crescente, compre 99 Ener, tendo o Flutuador vai para o Deserto Crescente que fica logo abaixo da vila Lago Crescente e use o Flutuador. Surpresa!!! O Dirigível emergirá das areias, pegue o Dirigível, vá para o norte e encontre um grupo de pequenas ilhas com buracos. Fale com todos amigos dragões. Em uma das Cavernas você encontrará o Baramut, o Rei dos Dragões de Cardia. O Baramut falará que você deverá testar a sua coragem no Castelo do Ordeal. Agora vá no nordeste destas ilhas pequenas, você encontrará o Castelo do Ordeal, entre neste Castelo, converse com um conselheiro e vai até o trono. O desafio começará aqui, você tem que descobrir a coluna certa até pegar o Rabo, se você encostar na coluna errada você poderá até um certo ponto atrás começando tudo de novo. Abaixo está a coluna certa:
1º: primeira coluna.
2º: primeira coluna.
3º: coluna de baixo.
4º: primeira coluna.
5º: coluna de baixo.
6º: primeira coluna.
7º: coluna de baixo.
8º: terceira coluna.
Você encontrará uma escada para subir para o primeiro andar. No 1º andar abre os 9 baús, no nono baú você encontrará o Rabo e vá até o trono que fica ao lado deste baú. Saia do Castelo de Ordeal e vá até o Baramut, o Rei dos Dragões. Entregue para o Baramut o Rabo e assim seus personagens se tornarão em verdadeiros guerreiros. Veja abaixo a lista da Classe.


Classe: | Nova Classe: | Benefitos:
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Lutador | Cavalheiro | Pode equipar todas armas e armaduras pesadas e pode usar o nível baixo de Magias Brancas.
Ladrão | Ninja | Agora pode usar muito mais armas e armaduras e use até o nível 4 das Magias Pretas
Faixa Preta | Mestre | Apenas os chutes serão melhorados.
Mago Vermelho | Feiticeiro Vermelho | Pode usar algumas armas e magias.
Mago Branco | Feiticeiro Branco | Pode usar todas magias brancas.
Mago Preto | Feiticeiro Preto | Pode usar todas magias pretas.
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Agora volte e compre todas as magias que lhe faltavam para completar os espaços das Magias (Viag, Sair,etc) e algumas magias pretas para o Mago Preto.


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Capítulo 7: Bela Fase de Mar.
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Vai para a vila de Gaia (dentro de um vale montanhoso no continente Nordeste). Lá, você encontrará ótimos itens, compre a Garra para seu Feiticeiro Preto e algumas boas magias de nível 7 e 8. Compre AnelPro para dois Feiticeiros e converse com todos nesta vila. Agora tá na hora de ir atrás do cara que comprou o Frasco do Pirata. Ele está no Deserto ao noroeste do mapa, dentro do Oasis (pequena floresta dentro do deserto), compre o Frasco por 50000 Ouros e use-o. Agora volte para a vila de Gaia e vá no lago, você encontrará uma fada, fale com ela e ela dará um oxigenador pela recompensa. Vai para a vila de Onrac (fica a esquerda do grupo de pequenas ilhas). Converse com todos e pegue o submarino. Agora você tá no Shrine, explore este lugar, aqui tome cuidado com alguns inimigos fortes e neste lugar você poderá escolher descer ou subir o andar. Optamos pelo andar superior por ser mais fácil.
1º Andar Superior: Tome cuidado com certos inimigos, explore o lugar que você encontrará muitos itens ótimos nas salas e pegue a escada para o 2º andar superior que fica no sudeste deste andar.
2º Andar Superior: Neste andar, você encontrará as Sereias presas, muitos baús e a Laje. Fale com todas as Sereias e para encontrar a Laje, vai para noroeste que você avistará um caminho comprido estreito, é no fim deste caminho que você encontrará uma sala que esta Laje. Pegue-a e volte para o lugar principal do Shrine. Agora vá para o 1º subsolo.
1º Subsolo: Vá para o norte onde você encontrará uma escada para o 2º subsolo.
2º Subsolo: Vá para a escada do 3º subsolo.
3º Subsolo: Vá para a escada do 4º subsolo.
4º Subsolo: Nese subolo abre os baús e vá para a escada do 5º subolo.
5º Subolo: Explore bem este subsolo que você encontrará muitos baús com bastante itens, enfrente os inimigos com cuidado, vá para o noroeste e entre na escada do 6º subsolo.
6º Subsolo: Explore bem este subsolo que você encontrará muitos itens bons, vá para o noroeste, você encontrará a Fenda da Água, o Cracen. Para derrotar esta fenda, você deverá usar os golpes de lutadores e a magia Rai3 do Feiticeiro Preto e a magia Cur3 do Feiticeiro Branco no personagem que sofreu o ataque da Cracen. Assim você derrotará facilmente e pegar a ORB da Água.


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Capítulo 8: Castelo dos Ventos.
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Volte a vila Melmond, dê a Laje para Dr. Unne e ele ensinará a língua dos Lefens, agora vá para a vila de Lefens e converse com todos. Um deles dará o Chime (entrada para Torre da Miragem). Antes de ir para a Torre da Miragem, primeiramente vá para a cachoeira perto da vila de Onrac. Quando chegar na cachoeira, você perceberá que há uma caverna escondida dentro dela. Entre nesta caverna, explore o lugar até encontrar uma sala com um robô, converse com o robô, ele dará um Cubo e pegue os itens dos baús. Saia desta caverna e vá para a Torre da Miragem. Dentro desta Torre os inimigos são muitos poderosos e resistentes, você terá que usar boa estratégia contra eles. Pegue os itens dos baús, converse com um robô e vá para escada do 1º andar.
1º andar: Entre na enorme sala, pegue os itens dos baús nesta sala, saia da sala, converse com um robô e vá para a escada do 2º andar.
2º andar: Converse com um robô e vá até o transportador.
Agora você teletransportado para o Castelo Flutuador (ou Castelo Mecânico se prefirir),
1º andar: Explore o lugar e aproveite pegar alguns itens nas salas, vá até o teletransportador que fica no norte.
2º andar: Explore o lugar e pegue as roupas para os feiticeiros e equipe com elas, pegue a poderosa pedra Adamantium e vá até o teletransportador que fica no sul.
3º andar: Converse com um robô, vá para a janela que você verá o mundo, agora pegue todos os itens dos baús e vá até o teletransportador que fica no oeste.
4º andar: Neste andar é um verdadeiro labirinto, se você demorar para encontrar um caminho certo, dificilmente você sairá deste Castelo com os itens necessários, isso porque neste Castelo há muitos inimigos resistentes e fortes, portanto tome certo cuidado neste labirinto, aqui vá o caminho certo:
cima, esquerda, cima e esquerda. Agora pegue o teletransportador para o próximo andar.
5º andar: Neste andar, você enfrentará o Tiamat, a Fenda do Vento, durante a batalha, use os golpes dos lutadores, use a magia DGel do feiticeiro branco para se defender de gelo e todas as magias de ataque do feiticeiro preto contra o Tiamat. Quando derrotar a Fenda pegue a Orb de Vento (última).


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Capítulo 9: Extremo Chaos
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Bem, você conseguiu com sucesso pegar todas as Orbs, mas sua aventura ainda não terminou. Entregue o Adamantium para o ferreiro Pedro na Caverna dos Anões, assim o ferreiro construirá uma espada XCalber e o dará para você, equipe o lutador principal com ela. Saia desta Caverna, vá para a vila Lago Crescente e fale com os dozes profetas para encontrar nova missão. Vá para a vila de Gaia e compre todas as magias do nível 8 para seus feiticeiros. Vá para a vila da Conéria e fale com um velho que dirá algo muito importante. Vá para o Templo (norte da Conéria) e converse com os cinco morcegos, agora viaje na máquina de tempo voltando a 2.000 anos atrás, onde você irá procurar o verdadeiro responsável pela destruição do mundo. Já no passado, você começará esta aventura logo no 1ºandar.
1º andar: Prossiga para a direita e sobe para o 2ºandar.
2º andar: Ande um pouco para a direita e sobe para o 3º andar.
3º andar: Neste andar, entre na sala, você enfrentará o Fantasma, tenha cuidado com as magias mortais, para derrotar ele use os golpes de lutadores. Derrotando o Fantasma, pegue os Ouros de baús, vá até a placa de pedra que está protegendo o porão e use o Lute (lembre-se dele, este foi o primeiro item que você ganhou) para abrir este porão e entre no porão.
1º subsolo: Sai da sala central e vá até o noroeste para encontrar a escada para o 2º subsolo.
2º subsolo: Escolha o caminho da esquerda e encontre a escada para o 3º subsolo.
3º subsolo: Não entre em nenhuma sala, pois você perderá muitas energias enfrentando os inimigos, vá para o sudeste deste subsolo e encontre a escada para o 4º subolo, mas antes de ir para o próximo subsolo, você deverá enfrentar o Lico (A Fenda da Terra) novamente, desta vez no passado, use a mesma estratégia que você usou pela primeira vez que enfrentou ele.
4º subsolo: Não fique perdendo o tempo em explorar este subsolo, vá direto para escada no centro deste subsolo, mas terá que enfrentar o Cairo (A Fenda do Fogo), use a mesma estratégia que você usou quando encontrou o Cairo pela primeira vez. Derrotando-o vá para o 5º subsolo.
5º subsolo: Não há nada de especial neste subsolo, vá para o sudeste encontrar o Cracen (A Fenda da Água) e use a mesma estratégia que você já tinha usado contra Cracen. Derrotando ele vá a escada para o 6º subsolo.
6º subsolo: Primeiramente vá para o sudeste, pegue a espada Masmune no baú e equipe o Feiticeiro Branco com ela. Agora volte para o começo deste subsolo e vá para a direita. Você enfrentará o Tiamat (A Fenda do Vento), use a mesma estratégia qie você já tinha usado contra o Tiamat pela primeira vez. Derrotando ele vá para a escada do 7º subsolo.
7º subsolo: Neste subsolo vá para o centro. Você ficará sabendo que o verdadeiro responsável pela destruição do mundo é o Garland (o primeiro inimigo que você havia derrotado), antes de lutar contra ele, restaure as energias dos personagens ao máixmo. Está na hora de enfrentar o Garland e se transformará num grande monstro chamado Caos. Para derrotar o Caos, você precisará de uma estratégia e muita sorte, ele é extremamente difícil, use os golpes dos lutadores, a magia Perd do Feiticeiro Branco e as magias Rai3, Gel3 e Fog3 do Feiticeiro Preto, durante a batalha se algum dos seus personagens estiver com pouco pontos de energia (PE), use a magia Cur3 ou Cur4 do Feiticeiro Branco. Se tiver bastante sorte, você derrotará o Caos e veja o final do jogo.
  








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